Statistiche delle battaglie casuali di MindDagger ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 16.328 | 2 | 9 | 222 | ||||
| Livello | 6,68 | — | 9,56 | 7,60 | ||||
| Vittorie | 6837 | 41,87% | 1 | 50,00% | 4 | 44,44% | 98 | 44,14% |
| Sconfitte | 9271 | 56,78% | 1 | 50,00% | 5 | 55,56% | 121 | 54,50% |
| Pareggi | 220 | 1,35% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 3 | 1,35% |
| Battaglie sopravvissute | 1396 | 8,55% | 1 | 50,00% | 3 | 33,33% | 36 | 16,22% |
| Carri distrutti | 1883 | 0,12 | 0 | 0,00 | 8 | 0,89 | 83 | 0,37 |
| Rapporto distruzione | 0,13 | 0,00 | 1,33 | 0,45 | ||||
| Carri avvistati | 35.066 | 2,15 | 0 | 0,00 | 6 | 0,67 | 526 | 2,37 |
| Danno | 139,99 | 257,00 | 1254,78 | 499,96 | ||||
| Danno alle piste | 4,94 | — | 107,67 | 9,91 | ||||
| Danno da avvistamento | 305,56 | — | 298,22 | 521,55 | ||||
| Danno da assistenza | 310,50 | — | 405,89 | 531,47 | ||||
| Danno combinato | 450,50 | — | 1660,67 | 1017,11 | ||||
| Cattura base | 3772 | 0,23 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 1856 | 0,11 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 23 | 0,10 |
| Esperienza | 299,47 | 601,00 | 730,89 | 520,84 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,59% | 100,00% | 59,68% | 63,58% | ||||
| Punteggio Personale | 1979 | 0 | +2 | +22 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1681 | 0 | +2 | +18 | ||||
| WN7 | 325,99 | — | 796,14 | 643,68 | ||||
| WN8 | 41,42 | — | 852,61 | 567,13 | ||||
| WNX | 67,77 | — | 924,66 | 559,92 | ||||
Progressione di MindDagger in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MindDagger
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- MausLivello X· 92 battaglie935,55−5,05 se rimosso
- FV229 ContenderLivello IX· 82 battaglie825,00−3,62 se rimosso
- FV224 ChopperLivello VII· 78 battaglie968,61−3,23 se rimosso
- ConquerorLivello IX· 49 battaglie1160,64−2,89 se rimosso
- Churchill VIILivello VI· 69 battaglie1157,20−2,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ELC EVEN 90Livello VIII· 7838 battaglie32,21+52,65 se rimosso
- T3E2 Medium TankLivello III· 1891 battaglie2,08+15,00 se rimosso
- VK 28.01 mit 10,5 cm L/28Livello VI· 4778 battaglie29,00+14,62 se rimosso
- Dicker MaxLivello VI· 601 battaglie2,08+4,47 se rimosso
Marchi e maestria di MindDagger
Segni di Maestria1826186
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 77 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di MindDagger
2 clan · 1y 4mo nei clan
lug 20152017201820192020202120222023202420252026oggi
