MaximumPayload

Registrato il dic 2013Ultima battaglia Aggiornato

Statistiche delle battaglie casuali di MaximumPayload ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie809000
Livello5,85———
Vittorie41651,42%0—0—0—
Sconfitte38347,34%0—0—0—
Pareggi101,24%0—0—0—
Battaglie sopravvissute18422,74%0—0—0—
Carri distrutti5710,710—0—0—
Rapporto distruzione0,91———
Carri avvistati7760,960—0—0—
Danno579,31———
Danno alle piste30,42———
Danno da avvistamento157,23———
Danno da assistenza187,66———
Danno combinato766,96———
Cattura base6730,830—0—0—
Difesa della base2270,280—0—0—
Esperienza389,49———
Percentuale di colpi58,42%———
Punteggio Personale3966000
Valutazione di World of Tanks4497000
WN7894,62———
WN8940,27———
WNX711,53———

Progressione di MaximumPayload in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di MaximumPayload

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 155 battaglie
    921,68−69,13 se rimosso
  • Livello V· 82 battaglie
    967,77−30,25 se rimosso
  • Livello VI· 176 battaglie
    753,08−19,61 se rimosso
  • Livello VI· 67 battaglie
    761,05−4,82 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VII· 96 battaglie
    446,74+48,33 se rimosso
  • Livello III· 34 battaglie
    130,73+21,49 se rimosso
  • Livello IV· 42 battaglie
    381,10+12,78 se rimosso
  • Livello VI· 89 battaglie
    625,11+10,65 se rimosso

Marchi e maestria di MaximumPayload

Segni di Maestria33° Classe322° Classe291° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII———1—
VII———1—
VI———3—
V————1
IV———1—
III112——
II2——21
I12—1—

Su 20 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).

Cronologia dei clan di MaximumPayload

1 clan · 5 months nei clan

dic 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
[FUBAR]FUBAR emblemFOULED UP BEYOND ALL RECOGNITION9 giu 20176 months