MarkovProcess

Registrato il lug 2014Ultima battaglia Aggiornato
en

Statistiche delle battaglie casuali di MarkovProcess ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie31.506000
Livello5,07———
Vittorie16.15351,27%0—0—0—
Sconfitte15.07647,85%0—0—0—
Pareggi2770,88%0—0—0—
Battaglie sopravvissute964730,62%0—0—0—
Carri distrutti25.3210,800—0—0—
Rapporto distruzione1,16———
Carri avvistati26.5310,840—0—0—
Danno520,47———
Danno alle piste28,42———
Danno da avvistamento110,95———
Danno da assistenza139,37———
Danno combinato659,84———
Cattura base32.0671,020—0—0—
Difesa della base28.8480,920—0—0—
Esperienza355,42———
Percentuale di colpi55,84%———
Punteggio Personale4853000
Punteggio di World of Tanks4862000
WN7989,40———
WN81049,86———
WNX803,56———

Progressione di MarkovProcess in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di MarkovProcess

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • 105 leFH18B2
    Livello V· 560 battaglie
    1346,11−10,66 se rimosso
  • 212A
    Livello IX· 300 battaglie
    1271,92−7,66 se rimosso
  • M53/M55
    Livello IX· 182 battaglie
    1276,45−4,28 se rimosso
  • Rheinmetall Skorpion G
    Livello VIII· 342 battaglie
    1016,43−3,85 se rimosso
  • KV-2
    Livello VI· 657 battaglie
    917,56−3,52 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T1E6
    Livello II· 202 battaglie
    206,93+3,59 se rimosso
  • VK 30.01 (P)
    Livello VI· 164 battaglie
    376,51+2,81 se rimosso
  • Hotchkiss H35
    Livello II· 356 battaglie
    449,84+2,80 se rimosso
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Livello V· 264 battaglie
    459,92+2,50 se rimosso
  • T1 Heavy
    Livello V· 132 battaglie
    293,24+2,41 se rimosso

Marchi e maestria di MarkovProcess

Marchi d’Eccellenza6810

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X31——
IX14——
VIII162——
VII247——
VI2326——
V19281—
IV40———
III45———
II46———
I12———

Marchi rilevati per 298 veicoli su 299. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria233° Classe3892° Classe21161° Classe162Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——121
IX———14
VIII24462
VII329107
VI—512249
V1—101522
IV—515173
III—318186
II2213218
I1272—

Su 299 veicoli, 62 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 167 battaglie
    1302il cannone reca none
  • Livello VIII· 117 battaglie
    1305il cannone reca none

Cronologia dei clan di MarkovProcess

1 clan · 3y 2mo nei clan

lug 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
[AGOGE]AGOGE emblemSpartan Military Academy24 gen 20203 years