Statistiche delle battaglie casuali di Machine_000 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7905 | 10 | 25 | 148 | ||||
| Livello | 7,20 | 7,60 | 7,72 | 8,26 | ||||
| Vittorie | 3514 | 44,45% | 6 | 60,00% | 14 | 56,00% | 75 | 50,68% |
| Sconfitte | 4277 | 54,10% | 2 | 20,00% | 8 | 32,00% | 67 | 45,27% |
| Pareggi | 114 | 1,44% | 2 | 20,00% | 3 | 12,00% | 6 | 4,05% |
| Battaglie sopravvissute | 2437 | 30,83% | 5 | 50,00% | 10 | 40,00% | 54 | 36,49% |
| Carri distrutti | 4458 | 0,56 | 3 | 0,30 | 7 | 0,28 | 80 | 0,54 |
| Rapporto distruzione | 0,82 | 0,60 | 0,47 | 0,85 | ||||
| Carri avvistati | 4453 | 0,56 | 2 | 0,20 | 13 | 0,52 | 81 | 0,55 |
| Danno | 786,32 | 884,10 | 756,68 | 1004,92 | ||||
| Danno alle piste | 29,11 | 0,00 | 3,16 | 16,77 | ||||
| Danno da avvistamento | 200,99 | 131,60 | 289,44 | 232,30 | ||||
| Danno da assistenza | 230,10 | 131,60 | 292,60 | 249,07 | ||||
| Danno combinato | 1016,42 | 1015,70 | 1049,28 | 1272,76 | ||||
| Cattura base | 10.974 | 1,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 166 | 1,12 |
| Difesa della base | 3684 | 0,47 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 50 | 0,34 |
| Esperienza | 531,41 | 662,70 | 647,88 | 620,32 | ||||
| Percentuale di colpi | 58,60% | 34,07% | 40,38% | 49,03% | ||||
| Punteggio Personale | 4406 | +3 | +6 | +29 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3724 | +2 | +4 | +13 | ||||
| WN7 | 695,62 | 714,27 | 639,82 | 776,35 | ||||
| WN8 | 811,44 | 1002,32 | 839,28 | 980,12 | ||||
| WNX | 696,20 | 627,26 | 596,04 | 864,54 | ||||
Progressione di Machine_000 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Machine_000
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-7Livello X· 181 battaglie937,31−7,60 se rimosso
- 50TP TyszkiewiczaLivello IX· 162 battaglie889,04−4,86 se rimosso
- Object 263Livello IX· 96 battaglie1031,88−4,78 se rimosso
- E 75Livello IX· 81 battaglie1073,29−4,62 se rimosso
- T30Livello IX· 70 battaglie1097,06−4,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ARL 44Livello VI· 209 battaglie185,26+13,58 se rimosso
- M4A3E2 Sherman JumboLivello VI· 96 battaglie215,35+5,60 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 67 battaglie24,79+5,41 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 71 battaglie66,49+4,74 se rimosso
- M2 Medium TankLivello III· 60 battaglie25,80+4,50 se rimosso
Marchi e maestria di Machine_000
Segni di Maestria7799198
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 236 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Machine_000
2 clan · 1y 9mo nei clan
mar 2020202120222023202420252026oggi
