Statistiche delle battaglie casuali di JackInTheBoxEffect ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 28.026 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,84 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 13.827 | 49,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 13.709 | 48,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 490 | 1,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 8194 | 29,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 21.746 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,10 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 32.672 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1196,52 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 39,52 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 321,83 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 361,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1557,87 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 23.621 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 14.070 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 682,18 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 67,68% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1068,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1385,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1294,04 | — | — | — | ||||
Progressione di JackInTheBoxEffect in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di JackInTheBoxEffect
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Turtle Mk. ILivello VIII· 287 battaglie1947,53−6,72 se rimosso
- ShPTK-TVP 100Livello VIII· 394 battaglie1651,43−5,09 se rimosso
- SU-8Livello VI· 123 battaglie2706,67−4,64 se rimosso
- BZ-176Livello VIII· 382 battaglie1501,33−4,35 se rimosso
- E 50Livello IX· 130 battaglie2001,88−3,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M6A2E1Livello VIII· 741 battaglie531,44+22,13 se rimosso
- A-32Livello IV· 572 battaglie324,65+13,87 se rimosso
- VK 45.02 (P) Ausf. BLivello IX· 361 battaglie745,73+8,61 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 231 battaglie614,37+6,10 se rimosso
- IS-7Livello X· 543 battaglie998,61+5,94 se rimosso
Marchi e maestria di JackInTheBoxEffect
Segni di Maestria3816215364
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 454 veicoli, 64 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di JackInTheBoxEffect
2 clan · 4y nei clan
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