Statistiche delle battaglie casuali di InnovateReality ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 591 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,07 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 244 | 41,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 336 | 56,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 11 | 1,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 98 | 16,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 272 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,55 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 508 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 303,87 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 28,74 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 115,21 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 143,95 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 447,82 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 936 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 312 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 250,69 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,76% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1798 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2610 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 492,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 356,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 269,81 | — | — | — | ||||
Progressione di InnovateReality in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di InnovateReality
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 97 battaglie471,13−61,97 se rimosso
- Livello VII· 79 battaglie449,36−30,19 se rimosso
- Livello V· 38 battaglie368,57−11,17 se rimosso
- Livello VIII· 53 battaglie275,62−4,84 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 66 battaglie73,54+22,54 se rimosso
- Livello II· 36 battaglie36,77+15,56 se rimosso
Marchi e maestria di InnovateReality
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 11 veicoli su 35. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 35 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di InnovateReality
1 clan · 12y nei clan
