Statistiche delle battaglie casuali di ImpulsePk ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,96 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 212 | 46,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 242 | 53,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 0,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 110 | 24,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 240 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,69 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 271 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 183,97 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 6,48 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 63,36 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 69,85 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 253,81 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 692 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 231 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 273,83 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 42,84% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2306 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 482,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 301,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 169,56 | — | — | — | ||||
Progressione di ImpulsePk in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di ImpulsePk
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 105 battaglie399,83−84,66 se rimosso
- Livello VI· 47 battaglie369,16−29,47 se rimosso
- Livello III· 30 battaglie152,65−1,42 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 49 battaglie12,53+26,50 se rimosso
- Livello III· 35 battaglie5,22+22,65 se rimosso
- Livello IV· 46 battaglie144,03+4,65 se rimosso
Marchi e maestria di ImpulsePk
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 3 veicoli su 22. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ImpulsePk
1 clan · 9y 9mo nei clan
