Statistiche delle battaglie casuali di Hyperact ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.157 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,14 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6127 | 50,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5911 | 48,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 119 | 0,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3347 | 27,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9302 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,06 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 13.479 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 971,87 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 49,40 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 265,70 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 315,09 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1286,96 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 7128 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 5733 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 589,95 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 70,59% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5727 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1044,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1342,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 1207,15 | — | — | — | ||||
Progressione di Hyperact in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyperact
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 252U DefenderLivello VIII· 204 battaglie2147,71−17,96 se rimosso
- T54E1Livello IX· 128 battaglie2357,66−17,74 se rimosso
- T57 HeavyLivello X· 107 battaglie2472,97−17,35 se rimosso
- M48A5 PattonLivello X· 99 battaglie2260,16−12,15 se rimosso
- T30Livello IX· 156 battaglie1825,67−10,57 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T49Livello IX· 260 battaglie851,55+9,60 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 98 battaglie72,46+8,21 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 118 battaglie478,86+7,12 se rimosso
- T40Livello IV· 81 battaglie77,64+6,81 se rimosso
- VK 30.02 (M)Livello VI· 121 battaglie504,84+6,69 se rimosso
Marchi e maestria di Hyperact
Segni di Maestria44616535
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 235 veicoli, 35 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).
Cronologia dei clan di Hyperact
1 clan · 9y 10mo nei clan
mar 20162017201820192020202120222023202420252026oggi
