Statistiche delle battaglie casuali di Hyper_Soul ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 15 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 2,93 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8 | 53,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 6 | 40,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 6,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 4 | 26,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,82 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 19 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 164,13 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,13 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 8,53 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 16,67 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 180,80 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 264 | 17,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 211,20 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,76% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1394 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2766 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 648,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 451,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 145,85 | — | — | — | ||||
Progressione di Hyper_Soul in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyper_Soul
Marchi e maestria di Hyper_Soul
Marchi d’Eccellenza000
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 6 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Segni di Maestria4000
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 6 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Hyper_Soul
1 clan · 2y 1mo nei clan
lug 202420252026oggi
