Hyper_Man

Registrato il apr 2011Ultima battaglia Aggiornato
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[CHEAP] Coins Hardly Enter Any Play
Ufficiale esecutivo · nel clan dal 15 giu 2019
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Statistiche delle battaglie casuali di Hyper_Man ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie120.37651251
Livello7,135,006,006,07
Vittorie62.85852,22%360,00%758,33%2549,02%
Sconfitte55.61946,20%240,00%541,67%2549,02%
Pareggi18991,58%00,00%00,00%11,96%
Battaglie sopravvissute51.27742,60%360,00%758,33%2447,06%
Carri distrutti142.8381,1920,40181,50631,24
Rapporto distruzione2,071,003,602,33
Carri avvistati67.6850,5610,2040,33841,65
Danno1238,951017,001238,171042,20
Danno alle piste45,2636,5042,7226,91
Danno da avvistamento136,890,0027,50157,05
Danno da assistenza182,1436,5070,22183,96
Danno combinato1421,121796,501482,331303,82
Cattura base201.5681,67204,00201,67460,90
Difesa della base178.9121,4900,0000,0060,12
Esperienza631,74737,80820,17682,78
Percentuale di colpi61,89%62,86%70,76%67,68%
Punteggio Personale7556000
Valutazione di World of Tanks6548000
WN71425,591109,941626,951424,92
WN81772,995128,282529,582296,02
WNX1512,174831,652329,141889,26

Progressione di Hyper_Man in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Hyper_Man

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello V· 8555 battaglie
    2072,66−21,98 se rimosso
  • Livello VIII· 6401 battaglie
    1835,02−21,58 se rimosso
  • Livello V· 3547 battaglie
    2724,16−20,93 se rimosso
  • Livello VI· 3124 battaglie
    2072,31−10,61 se rimosso
  • Livello IX· 3233 battaglie
    1708,32−8,64 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello X· 2648 battaglie
    1037,73+16,95 se rimosso
  • Livello VIII· 3852 battaglie
    1269,09+8,27 se rimosso
  • Livello IX· 1039 battaglie
    1069,14+5,59 se rimosso
  • Livello VIII· 623 battaglie
    819,22+4,54 se rimosso
  • Livello V· 1056 battaglie
    890,15+3,73 se rimosso

Marchi e maestria di Hyper_Man

Marchi d’Eccellenza94133

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X479——
IX4129——
VIII62264—
VII511311
VI50135—
V49432
IV41———
III39———
II36———
I12———

Marchi rilevati per 539 veicoli su 540. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria783° Classe31382° Classe21411° Classe1137Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI—1———
X11141894
IX513152513
VIII617252123
VII65172018
VI410121923
V52131523
IV1281416
III451389
II461187
I—3621

Su 540 veicoli, 137 hanno il distintivo Asso carrista (25% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 238 battaglie
    1070il cannone reca none
  • Livello VI· 124 battaglie
    1206il cannone reca none
  • Livello X· 65 battaglie
    2331il cannone reca none
  • Livello VII· 377 battaglie
    1613il cannone reca none
  • Livello VIII· 29 battaglie
    1773il cannone reca none
  • Livello VII· 173 battaglie
    1381il cannone reca none

Cronologia dei clan di Hyper_Man

3 clan · 13y 11mo nei clan

apr 2011201420162018202020222024oggi
[CHEAP]CHEAP emblemCoins Hardly Enter Any Playattuale7 years
[D4NCE]D4NCE emblemDance Party13 giu 20193 years
[RTR]RTR emblemRight To Rule17 ago 20164 years