Statistiche delle battaglie casuali di Hyper_Man ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 120.376 | 5 | 12 | 51 | ||||
| Livello | 7,13 | 5,00 | 6,00 | 6,07 | ||||
| Vittorie | 62.858 | 52,22% | 3 | 60,00% | 7 | 58,33% | 25 | 49,02% |
| Sconfitte | 55.619 | 46,20% | 2 | 40,00% | 5 | 41,67% | 25 | 49,02% |
| Pareggi | 1899 | 1,58% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 1 | 1,96% |
| Battaglie sopravvissute | 51.277 | 42,60% | 3 | 60,00% | 7 | 58,33% | 24 | 47,06% |
| Carri distrutti | 142.838 | 1,19 | 2 | 0,40 | 18 | 1,50 | 63 | 1,24 |
| Rapporto distruzione | 2,07 | 1,00 | 3,60 | 2,33 | ||||
| Carri avvistati | 67.685 | 0,56 | 1 | 0,20 | 4 | 0,33 | 84 | 1,65 |
| Danno | 1238,95 | 1017,00 | 1238,17 | 1042,20 | ||||
| Danno alle piste | 45,26 | 36,50 | 42,72 | 26,91 | ||||
| Danno da avvistamento | 136,89 | 0,00 | 27,50 | 157,05 | ||||
| Danno da assistenza | 182,14 | 36,50 | 70,22 | 183,96 | ||||
| Danno combinato | 1421,12 | 1796,50 | 1482,33 | 1303,82 | ||||
| Cattura base | 201.568 | 1,67 | 20 | 4,00 | 20 | 1,67 | 46 | 0,90 |
| Difesa della base | 178.912 | 1,49 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 6 | 0,12 |
| Esperienza | 631,74 | 737,80 | 820,17 | 682,78 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,89% | 62,86% | 70,76% | 67,68% | ||||
| Punteggio Personale | 7556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6548 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1425,59 | 1109,94 | 1626,95 | 1424,92 | ||||
| WN8 | 1772,99 | 5128,28 | 2529,58 | 2296,02 | ||||
| WNX | 1512,17 | 4831,65 | 2329,14 | 1889,26 | ||||
Progressione di Hyper_Man in
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyper_Man
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 8555 battaglie2072,66−21,98 se rimosso
- Livello VIII· 6401 battaglie1835,02−21,58 se rimosso
- Livello V· 3547 battaglie2724,16−20,93 se rimosso
- Livello VI· 3124 battaglie2072,31−10,61 se rimosso
- Livello IX· 3233 battaglie1708,32−8,64 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 2648 battaglie1037,73+16,95 se rimosso
- Livello VIII· 3852 battaglie1269,09+8,27 se rimosso
- Livello IX· 1039 battaglie1069,14+5,59 se rimosso
- Livello VIII· 623 battaglie819,22+4,54 se rimosso
- Livello V· 1056 battaglie890,15+3,73 se rimosso
Marchi e maestria di Hyper_Man
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 539 veicoli su 540. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 540 veicoli, 137 hanno il distintivo Asso carrista (25% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello V· 238 battaglie1070il cannone reca none
- Livello VI· 124 battaglie1206il cannone reca none
- Livello X· 65 battaglie2331il cannone reca none
- Livello VII· 377 battaglie1613il cannone reca none
- Livello VIII· 29 battaglie1773il cannone reca none
- Livello VII· 173 battaglie1381il cannone reca none
Cronologia dei clan di Hyper_Man
3 clan · 13y 11mo nei clan
