HappyHour

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[IRONY] Irony of it
Ufficiale Intelligence · nel clan dal 6 set 2025
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Statistiche delle battaglie casuali di HappyHour ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie798000
Livello7,27———
Vittorie37246,62%0—0—0—
Sconfitte41752,26%0—0—0—
Pareggi91,13%0—0—0—
Battaglie sopravvissute18923,68%0—0—0—
Carri distrutti5080,640—0—0—
Rapporto distruzione0,83———
Carri avvistati5490,690—0—0—
Danno872,53———
Danno alle piste27,61———
Danno da avvistamento164,70———
Danno da assistenza192,30———
Danno combinato1064,83———
Cattura base9691,210—0—0—
Difesa della base830,100—0—0—
Esperienza599,75———
Percentuale di colpi66,43%———
Punteggio Personale3810000
Valutazione di World of Tanks4524000
WN7776,71———
WN8925,09———
WNX817,14———

Progressione di HappyHour in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di HappyHour

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Škoda T 40
    Livello VI· 40 battaglie
    1298,77−24,65 se rimosso
  • AMX M4 mle. 45
    Livello VII· 54 battaglie
    888,13−9,13 se rimosso
  • Sturer Emil
    Livello VII· 38 battaglie
    941,40−8,75 se rimosso
  • Nashorn
    Livello VI· 34 battaglie
    945,90−6,07 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Leopard Prototyp A
    Livello IX· 55 battaglie
    434,04+39,15 se rimosso
  • Indien-Panzer
    Livello VIII· 56 battaglie
    549,87+18,02 se rimosso
  • Kpz. 3 GST Turm
    Livello VIII· 42 battaglie
    566,85+14,89 se rimosso
  • SFAC 105
    Livello VIII· 44 battaglie
    650,45+11,34 se rimosso
  • AMX 50 100
    Livello VIII· 34 battaglie
    614,26+10,97 se rimosso

Marchi e maestria di HappyHour

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X3———
IX11———
VIII16———
VII7———
VI11———
V6———
IV6———
III2———

Su 63 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria203° Classe3132° Classe261° Classe16Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI1————
X—3———
IX821——
VIII4831—
VII—1321
VI23114
V221—1
IV1122—
III——2——

Su 63 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 40 battaglie
    917il cannone reca none
  • Livello VII· 28 battaglie
    1379il cannone reca none
  • Livello VI· 34 battaglie
    808il cannone reca none

Cronologia dei clan di HappyHour

1 clan · 11 months nei clan

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