Statistiche delle battaglie casuali di Geezerman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 36.201 | 4 | 4 | 6 | ||||
| Livello | 7,58 | 8,00 | 8,00 | 8,17 | ||||
| Vittorie | 17.626 | 48,69% | 2 | 50,00% | 2 | 50,00% | 2 | 33,33% |
| Sconfitte | 18.240 | 50,39% | 1 | 25,00% | 1 | 25,00% | 3 | 50,00% |
| Pareggi | 335 | 0,93% | 1 | 25,00% | 1 | 25,00% | 1 | 16,67% |
| Battaglie sopravvissute | 8510 | 23,51% | 2 | 50,00% | 2 | 50,00% | 2 | 33,33% |
| Carri distrutti | 24.255 | 0,67 | 2 | 0,50 | 2 | 0,50 | 2 | 0,33 |
| Rapporto distruzione | 0,88 | 1,00 | 1,00 | 0,50 | ||||
| Carri avvistati | 43.363 | 1,20 | 5 | 1,25 | 5 | 1,25 | 7 | 1,17 |
| Danno | 835,41 | 223,00 | 223,00 | 356,50 | ||||
| Danno alle piste | 49,52 | 0,00 | 0,00 | 75,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 264,03 | 363,50 | 363,50 | 385,67 | ||||
| Danno da assistenza | 313,55 | 363,50 | 363,50 | 460,67 | ||||
| Danno combinato | 1148,97 | 586,50 | 586,50 | 817,17 | ||||
| Cattura base | 38.780 | 1,07 | 15 | 3,75 | 15 | 3,75 | 15 | 2,50 |
| Difesa della base | 10.657 | 0,29 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 586,99 | 557,25 | 557,25 | 530,33 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,68% | 60,00% | 60,00% | 72,00% | ||||
| Punteggio Personale | 4902 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4274 | -1 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 868,06 | 522,84 | 522,84 | 265,93 | ||||
| WN8 | 1037,59 | 134,20 | 134,20 | 171,93 | ||||
| WNX | 921,24 | 169,53 | 169,53 | 291,80 | ||||
Progressione di Geezerman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Geezerman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 1136 battaglie1445,95−19,77 se rimosso
- Livello VIII· 1373 battaglie1074,53−8,00 se rimosso
- Livello IX· 368 battaglie1189,86−3,95 se rimosso
- Livello IX· 279 battaglie1294,62−3,76 se rimosso
- Livello IX· 373 battaglie1235,10−3,62 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 1703 battaglie767,26+9,04 se rimosso
- Livello IX· 900 battaglie785,56+4,09 se rimosso
- Livello IX· 936 battaglie834,60+2,70 se rimosso
- Livello VII· 207 battaglie529,43+2,37 se rimosso
- Livello IX· 676 battaglie816,81+2,36 se rimosso
Marchi e maestria di Geezerman
Segni di Maestria31979937
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 283 veicoli, 37 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di Geezerman
3 clan · 5y 2mo nei clan
ott 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
