Statistiche delle battaglie casuali di FunkyTree ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3030 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Livello | 7,61 | — | — | 10,00 | ||||
| Vittorie | 1374 | 45,35% | 0 | — | 0 | — | 2 | 66,67% |
| Sconfitte | 1616 | 53,33% | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33% |
| Pareggi | 40 | 1,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 646 | 21,32% | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33% |
| Carri distrutti | 1834 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Rapporto distruzione | 0,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Carri avvistati | 2285 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Danno | 877,33 | — | — | 1211,67 | ||||
| Danno alle piste | 43,94 | — | — | 424,67 | ||||
| Danno da avvistamento | 215,93 | — | — | 65,00 | ||||
| Danno da assistenza | 259,87 | — | — | 489,67 | ||||
| Danno combinato | 1137,20 | — | — | 1701,33 | ||||
| Cattura base | 2924 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 630 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 589,09 | — | — | 709,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,30% | — | — | 61,11% | ||||
| Punteggio Personale | 4144 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3772 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 735,13 | — | — | 565,78 | ||||
| WN8 | 853,26 | — | — | 777,21 | ||||
| WNX | 768,05 | — | — | 415,52 | ||||
Progressione di FunkyTree in
Carri armati che influenzano la valutazione di FunkyTree
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 100Livello X· 152 battaglie1229,32−31,16 se rimosso
- MausLivello X· 49 battaglie1204,34−9,16 se rimosso
- VK 100.01 (P)Livello VIII· 37 battaglie1578,83−8,83 se rimosso
- Object 703 Version IILivello VIII· 40 battaglie1143,96−7,17 se rimosso
- FV4201 Chieftain ProtoLivello IX· 51 battaglie925,65−4,26 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger IILivello VIII· 145 battaglie554,25+11,60 se rimosso
- M-III-YLivello VIII· 67 battaglie431,80+7,84 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 66 battaglie446,81+7,60 se rimosso
- GSR 3301 SetterLivello VII· 37 battaglie179,27+4,87 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 74 battaglie608,60+3,97 se rimosso
Marchi e maestria di FunkyTree
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 140 veicoli, 1 hanno un marchio (1% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 140 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 37 battaglie1662il cannone reca none
- Livello VIII· 34 battaglie1390il cannone reca none
- Livello IX· 26 battaglie1753il cannone reca none
Cronologia dei clan di FunkyTree
4 clan · 1y 1mo nei clan