Statistiche delle battaglie casuali di Fujin_Rules ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 248 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,15 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 115 | 46,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 131 | 52,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 0,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 35 | 14,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 71 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,33 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 219 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 174,20 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,10 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 111,25 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 141,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 315,55 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 410 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 134 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 213,71 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 43,68% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2928 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 420,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 281,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 154,55 | — | — | — | ||||
Progressione di Fujin_Rules in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Fujin_Rules
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- LagoLivello IV· 53 battaglie281,99−28,62 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 35 battaglie170,80−2,58 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Fujin_Rules
Segni di Maestria12100
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Fujin_Rules
2 clan · 2y 9mo nei clan
mar 202120222023202420252026oggi