FleshDesign

Registrato il mar 2020Ultima battaglia Aggiornato
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[IXGD] IX Ghost Division
Riservista · nel clan dal 11 ago 2021
IXGD emblem

Statistiche delle battaglie casuali di FleshDesign ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1933000
Livello7,22———
Vittorie93948,58%0—0—0—
Sconfitte96449,87%0—0—0—
Pareggi301,55%0—0—0—
Battaglie sopravvissute48725,19%0—0—0—
Carri distrutti10910,560—0—0—
Rapporto distruzione0,75———
Carri avvistati11830,610—0—0—
Danno812,03———
Danno alle piste39,79———
Danno da avvistamento184,75———
Danno da assistenza224,53———
Danno combinato1036,56———
Cattura base3920,200—0—0—
Difesa della base7560,390—0—0—
Esperienza557,61———
Percentuale di colpi60,54%———
Punteggio Personale4453000
Punteggio di World of Tanks4061000
WN7771,28———
WN8871,26———
WNX749,72———

Progressione di FleshDesign in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di FleshDesign

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Challenger
    Livello VII· 40 battaglie
    1585,16−13,99 se rimosso
  • Strv S1
    Livello VIII· 111 battaglie
    950,66−13,88 se rimosso
  • T30
    Livello IX· 105 battaglie
    918,25−12,39 se rimosso
  • GSOR 1008
    Livello VIII· 89 battaglie
    962,94−11,62 se rimosso
  • 122 TM
    Livello VIII· 86 battaglie
    952,48−10,47 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T28 Prototype
    Livello VIII· 87 battaglie
    566,55+9,65 se rimosso
  • T26E5
    Livello VIII· 60 battaglie
    488,92+9,44 se rimosso
  • M10 Wolverine
    Livello V· 65 battaglie
    468,01+7,01 se rimosso
  • FV4004 Conway
    Livello IX· 46 battaglie
    529,46+6,64 se rimosso
  • IS-2-II
    Livello VIII· 64 battaglie
    587,78+6,52 se rimosso

Marchi e maestria di FleshDesign

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X4———
IX4———
VIII24———
VII9———
VI15———
V8———
IV7———
III8———
II3———
I3———

Su 85 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria233° Classe3242° Classe2151° Classe10Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X121——
IX—121—
VIII5856—
VII—243—
VI3453—
V1331—
IV1231—
III71———
II2—1——
I3————

Su 85 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 30 battaglie
    1214il cannone reca none
  • Livello VII· 40 battaglie
    1385il cannone reca none
  • Livello VI· 25 battaglie
    809il cannone reca none

Cronologia dei clan di FleshDesign

1 clan · 4y 12mo nei clan

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