Statistiche delle battaglie casuali di Flashme Β·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 19.651 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,03 | β | β | β | ||||
| Vittorie | 9761 | 49,67% | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Sconfitte | 9581 | 48,76% | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Pareggi | 309 | 1,57% | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Battaglie sopravvissute | 5595 | 28,47% | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Carri distrutti | 14.346 | 0,73 | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Rapporto distruzione | 1,02 | β | β | β | ||||
| Carri avvistati | 21.083 | 1,07 | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Danno | 925,82 | β | β | β | ||||
| Danno alle piste | 33,46 | β | β | β | ||||
| Danno da avvistamento | 99,89 | β | β | β | ||||
| Danno da assistenza | 133,35 | β | β | β | ||||
| Danno combinato | 1059,18 | β | β | β | ||||
| Cattura base | 24.352 | 1,24 | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Difesa della base | 13.862 | 0,71 | 0 | β | 0 | β | 0 | β |
| Esperienza | 467,57 | β | β | β | ||||
| Percentuale di colpi | 53,33% | β | β | β | ||||
| Punteggio Personale | 5315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3883 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1024,25 | β | β | β | ||||
| WN8 | 1275,80 | β | β | β | ||||
| WNX | 1023,58 | β | β | β | ||||
Progressione di Flashme in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lβaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallβistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Flashme
π Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- G.W. PantherLivello VIIΒ· 695 battaglie3112,58β60,89 se rimosso
- G.W. TigerLivello IXΒ· 598 battaglie2010,40β37,06 se rimosso
- G.W. E 100Livello XΒ· 585 battaglie1727,37β29,01 se rimosso
- T-10Livello IXΒ· 593 battaglie1308,21β13,17 se rimosso
- HummelLivello VIΒ· 268 battaglie2491,58β11,97 se rimosso
β Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- MT-25Livello VIΒ· 352 battaglie50,25+16,95 se rimosso
- M26 PershingLivello VIIIΒ· 388 battaglie602,33+7,99 se rimosso
- AMX 13 75Livello VIIΒ· 170 battaglie239,33+7,54 se rimosso
- T-50Livello VΒ· 147 battaglie50,25+6,36 se rimosso
- KV-1Livello VΒ· 452 battaglie666,21+5,72 se rimosso
Marchi e maestria di Flashme
Segni di Maestria26425119
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allβesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 189 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di Flashme
3 clan Β· 11y 6mo nei clan
