Flash99j

Registrato il set 2012Ultima battaglia Aggiornato
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[FTHIS] Rage Quit
Comandante · nel clan dal 6 mar 2020
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Statistiche delle battaglie casuali di Flash99j ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie42.031137254
Livello6,378,007,687,74
Vittorie19.68646,84%00,00%1745,95%12549,21%
Sconfitte21.88352,06%1100,00%1951,35%12348,43%
Pareggi4621,10%00,00%12,70%62,36%
Battaglie sopravvissute10.65725,36%00,00%616,22%6525,59%
Carri distrutti22.0350,5200,00120,321260,50
Rapporto distruzione0,700,000,390,67
Carri avvistati26.9760,6400,00120,321100,43
Danno554,64799,00436,32782,41
Danno alle piste41,390,0042,4127,12
Danno da avvistamento140,410,00122,81176,58
Danno da assistenza181,790,00165,22203,69
Danno combinato736,43799,00601,54984,59
Cattura base37.0960,8800,0000,00510,20
Difesa della base15.8960,3800,0000,00180,07
Esperienza435,80281,00485,97572,95
Percentuale di colpi55,06%50,00%56,10%64,18%
Punteggio Personale36210-1+7
Valutazione di World of Tanks34610-2-4
WN7659,2681,51353,18644,73
WN8693,30443,67268,38691,75
WNX589,84237,40190,38580,90

Progressione di Flash99j in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Flash99j

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VI· 2577 battaglie
    1030,78−20,94 se rimosso
  • Livello V· 1326 battaglie
    1535,21−19,20 se rimosso
  • Livello IX· 727 battaglie
    965,56−9,69 se rimosso
  • Livello VII· 784 battaglie
    998,51−8,63 se rimosso
  • Livello IV· 435 battaglie
    1653,52−6,33 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello III· 409 battaglie
    2,08+6,69 se rimosso
  • Livello III· 363 battaglie
    6,51+5,28 se rimosso
  • Livello IV· 252 battaglie
    2,08+4,57 se rimosso
  • Livello VII· 269 battaglie
    107,91+4,56 se rimosso
  • Livello VI· 387 battaglie
    183,37+4,45 se rimosso

Marchi e maestria di Flash99j

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
III1———
II3———

Marchi rilevati per 4 veicoli su 359. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria1043° Classe31212° Classe2671° Classe118Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X710311
IX114113—
VIII131719162
VII5421123
VI41324144
V11221124
IV391063
III414821
II8731—
I341——

Su 359 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).

Cronologia dei clan di Flash99j

8 clan · 10y 8mo nei clan

set 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
[FTHIS]FTHIS emblemRage Quitattuale7 years
[FTHIS]FTHIS emblemRage Quit29 nov 20192 months
[CLASS]CLASS emblemBlack Tie Affair23 set 20192 months
[W-UN2]W-UN2 emblemWorld of Tank University 231 lug 20192 years
[W-UN3]W-UN3 emblemWorld Of Tanks University NA321 giu 20179 months
[OOM]OOM emblemOrnery Old Men3 set 20162 months
[HOFJ]HOFJ emblemHounds Of Justice29 giu 20163 months
[VIDRA]VIDRA emblemVIDRA3 apr 201611 months