FalsMan

Registrato il feb 2022Ultima battaglia Aggiornato
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[LHP] Low HP Legends
Recluta · nel clan dal 31 lug 2025
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Statistiche delle battaglie casuali di FalsMan ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1341000
Livello8,15———
Vittorie66249,37%0—0—0—
Sconfitte65548,84%0—0—0—
Pareggi241,79%0—0—0—
Battaglie sopravvissute38728,86%0—0—0—
Carri distrutti12030,900—0—0—
Rapporto distruzione1,26———
Carri avvistati10120,750—0—0—
Danno1381,21———
Danno alle piste31,93———
Danno da avvistamento261,34———
Danno da assistenza293,27———
Danno combinato1674,48———
Cattura base7320,550—0—0—
Difesa della base6870,510—0—0—
Esperienza734,23———
Percentuale di colpi75,18%———
Punteggio Personale5420000
Valutazione di World of Tanks5713000
WN71112,31———
WN81511,40———
WNX1424,00———

Progressione di FalsMan in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di FalsMan

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello X· 131 battaglie
    1814,74−54,82 se rimosso
  • Livello XI· 54 battaglie
    1748,34−21,76 se rimosso
  • Livello X· 65 battaglie
    1403,83−3,95 se rimosso
  • Livello VIII· 47 battaglie
    1479,56−2,10 se rimosso
  • Livello IX· 90 battaglie
    1400,99−1,28 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VIII· 89 battaglie
    994,97+28,29 se rimosso
  • Livello VII· 82 battaglie
    1119,53+18,55 se rimosso
  • Livello IX· 78 battaglie
    1274,12+11,42 se rimosso
  • Livello VIII· 44 battaglie
    1187,36+9,43 se rimosso
  • Livello V· 33 battaglie
    928,98+8,04 se rimosso

Marchi e maestria di FalsMan

Marchi d’Eccellenza200

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X41——
IX3———
VIII91——
VII5———
VI7———
V4———
IV2———
III1———

Su 38 veicoli, 2 hanno un marchio (5% del garage).

Segni di Maestria33° Classe3132° Classe2161° Classe14Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI——1——
X——131
IX—1—2—
VIII11431
VII——14—
VI1—321
V——121
IV—11——
III——1——

Su 38 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 25 battaglie
    1265il cannone reca none
  • Livello XI· 54 battaglie
    2936il cannone reca none
  • Livello VIII· 25 battaglie
    1939il cannone reca none
  • Livello IX· 90 battaglie
    1911il cannone reca none
  • Livello VIII· 47 battaglie
    1728il cannone reca none
  • Livello VII· 49 battaglie
    1161il cannone reca none

Cronologia dei clan di FalsMan

1 clan · 1y nei clan

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