Statistiche delle battaglie casuali di ExplosiveDisorder ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 25.365 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,98 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 12.812 | 50,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 12.213 | 48,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 340 | 1,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 6450 | 25,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 20.378 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,08 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 37.574 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1147,88 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 56,63 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 408,50 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 465,13 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1613,01 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 38.745 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 10.892 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 662,71 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 67,56% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5674 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1099,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1367,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 1347,73 | — | — | — | ||||
Progressione di ExplosiveDisorder in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ExplosiveDisorder
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ELC EVEN 90Livello VIII· 1570 battaglie1775,03−27,28 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 598 battaglie1782,41−10,44 se rimosso
- BZ-176Livello VIII· 249 battaglie2201,78−9,52 se rimosso
- Waffenträger auf Pz. IVLivello IX· 204 battaglie2009,28−7,16 se rimosso
- Progetto M40 mod. 65Livello X· 479 battaglie1581,35−6,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Bat.-Châtillon 155 58Livello X· 233 battaglie471,98+10,39 se rimosso
- Type 4 HeavyLivello IX· 313 battaglie894,71+7,13 se rimosso
- Chrysler K GFLivello VIII· 518 battaglie1097,08+5,32 se rimosso
- FV207Livello VIII· 179 battaglie557,91+4,89 se rimosso
- O-HoLivello VIII· 225 battaglie841,26+4,80 se rimosso
Marchi e maestria di ExplosiveDisorder
Segni di Maestria5113514180
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 446 veicoli, 80 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di ExplosiveDisorder
8 clan · 5y 10mo nei clan
