EnerSystem

Registrato il apr 2020Ultima battaglia Aggiornato
en
[ROLLD] ROLLD
Soldato · nel clan dal 27 mar 2023
ROLLD emblem

Statistiche delle battaglie casuali di EnerSystem ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie5158000
Livello5,99———
Vittorie233745,31%0—0—0—
Sconfitte271752,68%0—0—0—
Pareggi1042,02%0—0—0—
Battaglie sopravvissute136026,37%0—0—0—
Carri distrutti28390,550—0—0—
Rapporto distruzione0,75———
Carri avvistati29100,560—0—0—
Danno574,62———
Danno alle piste23,89———
Danno da avvistamento141,05———
Danno da assistenza164,94———
Danno combinato739,56———
Cattura base50960,990—0—0—
Difesa della base16640,320—0—0—
Esperienza362,64———
Percentuale di colpi55,91%———
Punteggio Personale3515000
Punteggio di World of Tanks4480000
WN7667,48———
WN8742,07———
WNX608,50———

Progressione di EnerSystem in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di EnerSystem

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Tiger II
    Livello VIII· 421 battaglie
    728,66−12,82 se rimosso
  • VK 36.01 (H)
    Livello VI· 174 battaglie
    928,68−10,45 se rimosso
  • VK 30.01 (H)
    Livello V· 175 battaglie
    933,36−8,54 se rimosso
  • VK 30.01 (P)
    Livello VI· 127 battaglie
    934,84−8,17 se rimosso
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Livello III· 165 battaglie
    905,77−6,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • G.W. Panther
    Livello VII· 206 battaglie
    406,87+9,91 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 178 battaglie
    467,58+6,70 se rimosso
  • Fantôme
    Livello IX· 44 battaglie
    158,83+6,07 se rimosso
  • Patton the Tank
    Livello IX· 87 battaglie
    378,68+5,71 se rimosso
  • Crusader
    Livello VI· 63 battaglie
    195,13+5,15 se rimosso

Marchi e maestria di EnerSystem

Marchi d’Eccellenza600

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1———
IX4———
VIII71——
VII8———
VI132——
V113——
IV14———
III13———
II7———
I6———

Su 90 veicoli, 6 hanno un marchio (7% del garage).

Segni di Maestria363° Classe3282° Classe2151° Classe14Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——1——
IX—1—21
VIII15—2—
VII—251—
VI—5631
V12641
IV1481—
III27121
II16———
I141——

Su 90 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Cronologia dei clan di EnerSystem

3 clan · 5y 11mo nei clan

apr 2020202120222023202420252026oggi
[ROLLD]ROLLD emblemROLLDattuale4 years
[JOHN]JOHN emblemPapa Johns25 mar 20239 months
[RAIB]RAIB emblemRegimiento Americano de Intersección Blindada23 feb 20222 years