Statistiche delle battaglie casuali di Devil__Trigger ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 498 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,10 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 261 | 52,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 235 | 47,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 0,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 116 | 23,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 390 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,02 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 460 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 606,10 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,28 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 45,95 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 65,22 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 671,33 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 3410 | 6,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 35 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 465,80 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,78% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3589 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4628 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 982,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1287,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 1004,75 | — | — | — | ||||
Progressione di Devil__Trigger in
Carri armati che influenzano la valutazione di Devil__Trigger
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M5 StuartLivello IV· 33 battaglie1637,23−36,43 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Somua SAu 40Livello IV· 32 battaglie214,42+56,96 se rimosso
- AMX 13 105 AM mle. 50Livello V· 32 battaglie305,59+48,51 se rimosso
- FV304Livello VI· 36 battaglie464,60+46,07 se rimosso
- BishopLivello V· 36 battaglie422,99+44,58 se rimosso
- Type 3 Chi-NuLivello V· 34 battaglie658,70+24,82 se rimosso
Marchi e maestria di Devil__Trigger
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 35 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 35 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).
Cronologia dei clan di Devil__Trigger
1 clan · 1y 1mo nei clan
