Statistiche delle battaglie casuali di DaHurlem ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 769 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,41 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 368 | 47,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 391 | 50,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 10 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 244 | 31,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 320 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,61 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 297 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 295,27 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 21,91 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 78,37 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 100,28 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 395,54 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1010 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 462 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 244,86 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,55% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2930 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 509,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 535,96 | — | — | — | ||||
| WNX | 322,46 | — | — | — | ||||
Progressione di DaHurlem in
Carri armati che influenzano la valutazione di DaHurlem
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- StuG III Ausf. BLivello IV· 81 battaglie558,03−22,23 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 86 battaglie476,22−19,90 se rimosso
- Churchill ILivello V· 46 battaglie367,78−3,44 se rimosso
- AchillesLivello VI· 69 battaglie337,68−0,92 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AT 2Livello V· 74 battaglie159,44+20,34 se rimosso
- Valentine ATLivello IV· 57 battaglie302,47+1,86 se rimosso
- MatildaLivello IV· 75 battaglie341,74+0,96 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 44 battaglie338,49+0,05 se rimosso
Marchi e maestria di DaHurlem
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 32 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 32 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di DaHurlem
1 clan · 5y 6mo nei clan
