Statistiche delle battaglie casuali di DJ_Cyclone ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 11.337 | 0 | 3 | 81 | ||||
| Livello | 7,63 | — | 10,00 | 9,56 | ||||
| Vittorie | 5731 | 50,55% | 0 | — | 1 | 33,33% | 40 | 49,38% |
| Sconfitte | 5443 | 48,01% | 0 | — | 2 | 66,67% | 40 | 49,38% |
| Pareggi | 163 | 1,44% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 1,23% |
| Battaglie sopravvissute | 2904 | 25,62% | 0 | — | 0 | 0,00% | 23 | 28,40% |
| Carri distrutti | 9342 | 0,82 | 0 | — | 3 | 1,00 | 76 | 0,94 |
| Rapporto distruzione | 1,11 | — | 1,00 | 1,31 | ||||
| Carri avvistati | 16.529 | 1,46 | 0 | — | 5 | 1,67 | 153 | 1,89 |
| Danno | 1162,71 | — | 2930,33 | 1930,21 | ||||
| Danno alle piste | 44,76 | — | 0,00 | 64,41 | ||||
| Danno da avvistamento | 399,27 | — | 493,33 | 836,63 | ||||
| Danno da assistenza | 444,02 | — | 493,33 | 901,04 | ||||
| Danno combinato | 1606,74 | — | 3423,67 | 2831,25 | ||||
| Cattura base | 7817 | 0,69 | 0 | — | 0 | 0,00 | 89 | 1,10 |
| Difesa della base | 6554 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 19 | 0,23 |
| Esperienza | 562,61 | — | 769,00 | 855,65 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,16% | — | 82,76% | 71,78% | ||||
| Punteggio Personale | 6197 | 0 | -1 | +15 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5923 | 0 | -2 | +4 | ||||
| WN7 | 1162,84 | — | 1226,34 | 1258,30 | ||||
| WN8 | 1543,19 | — | 2544,65 | 1899,69 | ||||
| WNX | 1482,31 | — | 2711,09 | 2156,21 | ||||
Progressione di DJ_Cyclone in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di DJ_Cyclone
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 430 battaglie2455,83−48,50 se rimosso
- Livello X· 395 battaglie2128,19−32,04 se rimosso
- Livello VIII· 760 battaglie1728,16−18,70 se rimosso
- Livello IX· 230 battaglie2134,26−18,19 se rimosso
- Livello X· 143 battaglie2396,47−15,07 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 263 battaglie560,99+18,46 se rimosso
- Livello V· 195 battaglie329,51+14,08 se rimosso
- Livello VIII· 241 battaglie1013,61+11,57 se rimosso
- Livello VII· 293 battaglie889,53+11,25 se rimosso
- Livello VI· 190 battaglie579,94+10,46 se rimosso
Marchi e maestria di DJ_Cyclone
Segni di Maestria16363238
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 132 veicoli, 38 hanno il distintivo Asso carrista (29% del garage).
Cronologia dei clan di DJ_Cyclone
2 clan · 5y 1mo nei clan
