Statistiche delle battaglie casuali di CyborgCity ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1150 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,85 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 501 | 43,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 632 | 54,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 17 | 1,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 134 | 11,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 266 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,26 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 713 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 112,64 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,22 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 61,74 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 72,96 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 185,59 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 799 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 59 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 158,53 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 44,11% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1255 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1487 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 191,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 82,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 38,69 | — | — | — | ||||
Progressione di CyborgCity in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di CyborgCity
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 149 battaglie179,57−21,47 se rimosso
- Livello V· 33 battaglie138,14−3,20 se rimosso
- Livello V· 35 battaglie74,32−1,18 se rimosso
- Livello V· 40 battaglie64,38−1,12 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 91 battaglie4,08+5,57 se rimosso
- Livello III· 44 battaglie1,12+4,53 se rimosso
- Livello III· 36 battaglie2,08+3,48 se rimosso
- Livello IV· 87 battaglie22,28+2,65 se rimosso
- Livello IV· 44 battaglie2,17+2,64 se rimosso
Marchi e maestria di CyborgCity
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 11 veicoli su 50. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 50 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di CyborgCity
1 clan · 7y 7mo nei clan
