Crunchtime20

Registrato il gen 2015Ultima battaglia Aggiornato
en

Statistiche delle battaglie casuali di Crunchtime20 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie2024000
Livello4,95———
Vittorie90044,47%0—0—0—
Sconfitte110154,40%0—0—0—
Pareggi231,14%0—0—0—
Battaglie sopravvissute43221,34%0—0—0—
Carri distrutti9280,460—0—0—
Rapporto distruzione0,58———
Carri avvistati11590,570—0—0—
Danno264,41———
Danno alle piste17,76———
Danno da avvistamento67,06———
Danno da assistenza84,82———
Danno combinato349,22———
Cattura base27091,340—0—0—
Difesa della base5320,260—0—0—
Esperienza237,55———
Percentuale di colpi55,44%———
Punteggio Personale2100000
Valutazione di World of Tanks2543000
WN7450,16———
WN8365,27———
WNX250,73———

Progressione di Crunchtime20 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Crunchtime20

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VI· 82 battaglie
    752,21−19,65 se rimosso
  • Livello V· 67 battaglie
    482,75−12,01 se rimosso
  • Livello V· 94 battaglie
    563,63−11,66 se rimosso
  • Livello VI· 102 battaglie
    361,25−8,24 se rimosso
  • Livello IV· 80 battaglie
    533,72−8,09 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello V· 108 battaglie
    62,92+11,36 se rimosso
  • Livello IV· 77 battaglie
    37,05+9,28 se rimosso
  • Livello IV· 87 battaglie
    80,76+8,23 se rimosso
  • Livello IV· 70 battaglie
    61,32+7,22 se rimosso
  • Livello III· 39 battaglie
    16,03+6,20 se rimosso

Marchi e maestria di Crunchtime20

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII4———
VII4———
VI7———
V8———
IV9———
III14———
II9———
I6———

Su 61 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria153° Classe3252° Classe281° Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII211——
VII—211—
VI1123—
V—25—1
IV—1332
III1391—
II144——
I51———

Su 61 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).

Cronologia dei clan di Crunchtime20

8 clan · 6y 4mo nei clan

gen 201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
[PZMAF]PZMAF emblemThe Panzer Mafia25 apr 20222 years
[1_A_D]1_A_D emblem1ST_ARM_DIV14 apr 20203 years
[DOG_B]DOG_B emblemDeath_OR_Glory23 gen 20179 months
[1_A_D]1_A_D emblem1ST_ARM_DIV5 apr 20164 months
[1STBB]1STBB emblem1ST BOMBARDMENT BRIGADE3 dic 201511 days
[WARMZ]WARMZ emblemWarmongerz12 nov 20153 months
[WARMG]WARMG emblemWarmongers13 ago 20152 days
[JAWS]JAWS emblemJAWS9 feb 20158 days