Statistiche delle battaglie casuali di Crunchtime20 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2024 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,95 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 900 | 44,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1101 | 54,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 23 | 1,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 432 | 21,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 928 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,58 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1159 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 264,41 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 17,76 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 67,06 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 84,82 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 349,22 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2709 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 532 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 237,55 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,44% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2100 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2543 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 450,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 365,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 250,73 | — | — | — | ||||
Progressione di Crunchtime20 in
Carri armati che influenzano la valutazione di Crunchtime20
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 82 battaglie752,21−19,65 se rimosso
- Livello V· 67 battaglie482,75−12,01 se rimosso
- Livello V· 94 battaglie563,63−11,66 se rimosso
- Livello VI· 102 battaglie361,25−8,24 se rimosso
- Livello IV· 80 battaglie533,72−8,09 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 108 battaglie62,92+11,36 se rimosso
- Livello IV· 77 battaglie37,05+9,28 se rimosso
- Livello IV· 87 battaglie80,76+8,23 se rimosso
- Livello IV· 70 battaglie61,32+7,22 se rimosso
- Livello III· 39 battaglie16,03+6,20 se rimosso
Marchi e maestria di Crunchtime20
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 61 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 61 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di Crunchtime20
8 clan · 6y 4mo nei clan