Statistiche delle battaglie casuali di CrashJr ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.672 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,05 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6746 | 53,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5727 | 45,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 199 | 1,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3620 | 28,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 12.924 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 13.617 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1068,17 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,60 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 110,50 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 141,11 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1209,28 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 26.506 | 2,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 8985 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 630,59 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,36% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6959 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6711 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1279,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1619,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 1188,13 | — | — | — | ||||
Progressione di CrashJr in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CrashJr
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-54Livello IX· 361 battaglie2221,42−37,84 se rimosso
- E 50 Ausf. MLivello X· 183 battaglie2092,06−19,85 se rimosso
- M103Livello IX· 203 battaglie2025,43−17,57 se rimosso
- E 100Livello X· 330 battaglie1459,81−14,89 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 183 battaglie2063,59−14,46 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- MT-25Livello VI· 265 battaglie156,45+18,54 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 180 battaglie607,93+11,40 se rimosso
- T-50Livello V· 155 battaglie50,25+11,19 se rimosso
- KV-1Livello V· 311 battaglie536,66+11,00 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 173 battaglie586,20+10,04 se rimosso
Marchi e maestria di CrashJr
Segni di Maestria23315239
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 190 veicoli, 39 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).
Cronologia dei clan di CrashJr
6 clan · 12y 6mo nei clan
