Commander_2016

Registrato il gen 2016Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di Commander_2016 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie132.23830136787
Livello8,189,938,978,75
Vittorie64.42248,72%1756,67%8663,24%42654,13%
Sconfitte66.17150,04%1343,33%4936,03%35144,60%
Pareggi16451,24%00,00%10,74%101,27%
Battaglie sopravvissute35.27926,68%930,00%4331,62%24631,26%
Carri distrutti94.0450,71220,731020,755590,71
Rapporto distruzione0,971,051,101,03
Carri avvistati85.9100,65210,70980,723670,47
Danno1115,721239,671379,601300,56
Danno alle piste47,2736,2733,1230,96
Danno da avvistamento219,28325,50226,58227,07
Danno da assistenza266,54361,77259,70258,03
Danno combinato1382,271601,431639,301558,60
Cattura base177.7541,34351,171701,2512931,64
Difesa della base67.7840,5100,00500,374050,51
Esperienza667,60740,23840,25771,76
Percentuale di colpi61,95%68,42%67,55%56,44%
Punteggio Personale57570+4+12
Valutazione di World of Tanks462100+2
WN7901,48882,641108,89974,00
WN81157,98879,811355,571216,32
WNX1052,99777,911139,911092,60

Progressione di Commander_2016 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Commander_2016

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IX· 10.340 battaglie
    1563,94−52,52 se rimosso
  • Livello VIII· 17.709 battaglie
    1156,82−15,73 se rimosso
  • Livello VIII· 4198 battaglie
    1462,89−13,99 se rimosso
  • Livello VIII· 7332 battaglie
    1178,50−7,41 se rimosso
  • Livello VIII· 1432 battaglie
    1525,78−5,21 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di Commander_2016

Marchi d’Eccellenza4630

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI3———
X248——
IX2351—
VIII37162—
VII158——
VI256——
V223——
IV15———
III22———
II17———
I11———

Su 263 veicoli, 49 hanno un marchio (19% del garage).

Segni di Maestria433° Classe3922° Classe2711° Classe140Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI—12——
X151385
IX—29117
VIII16171417
VII135104
VI161095
V1112101
IV3111——
III2776—
II27521
I5411—

Su 263 veicoli, 40 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 54 battaglie
    1462il cannone reca none
  • Livello IX· 32 battaglie
    1090il cannone reca none
  • Livello VIII· 51 battaglie
    1421il cannone reca none

Cronologia dei clan di Commander_2016

3 clan · 11 months nei clan

gen 20162017201820192020202120222023202420252026oggi
[VEXER]VEXER emblemVEXER NATION29 gen 201923 hours
[CYMAR]CYMAR emblemCoyote Marines19 set 20183 hours
[FLIV]FLIV emblemFelix Legion9 set 201811 months