CommanderGio13

Registrato il nov 2013Ultima battaglia Aggiornato
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[PATRI] The Patriots
Comandante · nel clan dal 19 nov 2016
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Statistiche delle battaglie casuali di CommanderGio13 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie31.846026209
Livello5,89—7,357,78
Vittorie16.67152,35%0—1557,69%11655,50%
Sconfitte14.78546,43%0—1142,31%9143,54%
Pareggi3901,22%0—00,00%20,96%
Battaglie sopravvissute754523,69%0—519,23%5124,40%
Carri distrutti28.0390,880—230,881530,73
Rapporto distruzione1,15—1,100,97
Carri avvistati43.7541,370—411,582571,23
Danno716,96—962,381024,69
Danno alle piste27,50—2,7725,54
Danno da avvistamento195,54—372,38300,52
Danno da assistenza223,04—375,15326,05
Danno combinato940,00—1337,541350,75
Cattura base29.3780,920—00,00490,23
Difesa della base20.7490,650—00,00270,13
Esperienza503,73—497,73472,77
Percentuale di colpi59,53%—61,98%55,53%
Punteggio Personale53540+2+12
Valutazione di World of Tanks517300+2
WN71158,89—1189,581049,21
WN81219,14—1317,521248,59
WNX1009,44—1312,281192,64

Progressione di CommanderGio13 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di CommanderGio13

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello II· 5094 battaglie
    1355,55−59,55 se rimosso
  • Livello VII· 1557 battaglie
    1543,53−28,80 se rimosso
  • Livello V· 595 battaglie
    1898,21−14,09 se rimosso
  • Livello V· 1248 battaglie
    1367,80−13,43 se rimosso
  • Livello VIII· 704 battaglie
    1261,11−7,83 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di CommanderGio13

Marchi d’Eccellenza3440

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X11—1—
IX94——
VIII1271—
VII661—
VI39——
V481—
IV8———
III7———
II11———
I5———

Su 115 veicoli, 38 hanno un marchio (33% del garage).

Segni di Maestria143° Classe3272° Classe2201° Classe146Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI1————
X—3612
IX13531
VIII22646
VII——337
VI—1137
V——346
IV———26
III111—4
II122—6
I22——1

Su 115 veicoli, 46 hanno il distintivo Asso carrista (40% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 37 battaglie
    969il cannone reca none
  • Livello VI· 47 battaglie
    1080il cannone reca none
  • Livello IX· 194 battaglie
    1696il cannone reca none

Cronologia dei clan di CommanderGio13

2 clan · 9y 10mo nei clan

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[PATRI]PATRI emblemThe Patriotsattuale10 years
[C_T]C_T emblemThe Cranky Tankers13 nov 20162 months