Statistiche delle battaglie casuali di Codemaan ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,03 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 302 | 52,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 261 | 45,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 9 | 1,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 150 | 26,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 266 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,63 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 345 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 563,40 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 48,91 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 213,11 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 262,02 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 825,42 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 363 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 501,36 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 56,26% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4027 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 649,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 605,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 458,15 | — | — | — | ||||
Progressione di Codemaan in
Carri armati che influenzano la valutazione di Codemaan
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-MLivello VIII· 136 battaglie763,67−95,69 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 51 battaglie736,16−19,91 se rimosso
- SU-122-44Livello VII· 34 battaglie654,29−13,11 se rimosso
- KV-1Livello V· 31 battaglie537,15−2,84 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ISLivello VII· 94 battaglie175,99+64,57 se rimosso
- Object 705Livello IX· 87 battaglie402,32+16,15 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 69 battaglie342,65+13,69 se rimosso
Marchi e maestria di Codemaan
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 15 veicoli, 1 hanno un marchio (7% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 15 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di Codemaan
1 clan · 3y 7mo nei clan
