Statistiche delle battaglie casuali di Code_Insanity ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,17 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 168 | 48,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 172 | 49,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 5 | 1,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 83 | 24,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 184 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,70 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 236 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 489,74 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 16,07 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 150,97 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 167,04 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 656,79 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 526 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 165 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 452,02 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,59% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 685,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 619,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 479,42 | — | — | — | ||||
Progressione di Code_Insanity in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Code_Insanity
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-130PMLivello VIII· 38 battaglie676,13−35,51 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M44Livello VI· 46 battaglie366,53+7,46 se rimosso
Marchi e maestria di Code_Insanity
Segni di Maestria101022
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 48 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di Code_Insanity
1 clan · 1y 6mo nei clan
mag 20222023202420252026oggi
