Statistiche delle battaglie casuali di BloodyPython ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,42 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 353 | 53,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 306 | 46,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 0,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 127 | 19,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 324 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,60 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 688 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 477,78 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,32 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 228,89 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 248,20 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 725,99 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 531 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 248 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 470,92 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 59,76% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3824 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3846 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 798,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 819,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 589,99 | — | — | — | ||||
Progressione di BloodyPython in
Carri armati che influenzano la valutazione di BloodyPython
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M47 Iron ArnieLivello VIII· 53 battaglie1182,92−65,14 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 55 battaglie1034,53−46,68 se rimosso
- Vz. 44-1Livello VII· 32 battaglie1176,90−34,28 se rimosso
- CalibanLivello VIII· 57 battaglie619,78−0,86 se rimosso
- TNH 105/1000Livello VIII· 36 battaglie607,13−0,74 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M3 LeeLivello IV· 49 battaglie46,56+40,07 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 86 battaglie344,33+29,99 se rimosso
- M3 StuartLivello III· 31 battaglie17,09+25,95 se rimosso
Marchi e maestria di BloodyPython
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 32 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 32 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 53 battaglie1570il cannone reca none
Cronologia dei clan di BloodyPython
1 clan · 3y 6mo nei clan
