Statistiche delle battaglie casuali di BlockChip ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 28.920 | 14 | 98 | 412 | ||||
| Livello | 5,28 | 7,64 | 7,40 | 7,68 | ||||
| Vittorie | 13.529 | 46,78% | 9 | 64,29% | 38 | 38,78% | 175 | 42,48% |
| Sconfitte | 14.940 | 51,66% | 5 | 35,71% | 60 | 61,22% | 234 | 56,80% |
| Pareggi | 451 | 1,56% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 3 | 0,73% |
| Battaglie sopravvissute | 7830 | 27,07% | 2 | 14,29% | 22 | 22,45% | 105 | 25,49% |
| Carri distrutti | 15.730 | 0,54 | 2 | 0,14 | 30 | 0,31 | 170 | 0,41 |
| Rapporto distruzione | 0,75 | 0,17 | 0,39 | 0,55 | ||||
| Carri avvistati | 22.502 | 0,78 | 10 | 0,71 | 55 | 0,56 | 205 | 0,50 |
| Danno | 353,49 | 522,21 | 553,04 | 657,85 | ||||
| Danno alle piste | 16,73 | 24,86 | 18,77 | 26,09 | ||||
| Danno da avvistamento | 147,81 | 231,86 | 165,00 | 185,91 | ||||
| Danno da assistenza | 164,53 | 256,71 | 183,77 | 212,00 | ||||
| Danno combinato | 518,02 | 778,93 | 736,81 | 869,85 | ||||
| Cattura base | 19.949 | 0,69 | 0 | 0,00 | 14 | 0,14 | 56 | 0,14 |
| Difesa della base | 14.465 | 0,50 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 35 | 0,08 |
| Esperienza | 292,43 | 417,36 | 320,88 | 465,09 | ||||
| Percentuale di colpi | 48,48% | 68,75% | 71,22% | 68,25% | ||||
| Punteggio Personale | 3196 | +1 | -3 | +4 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3234 | +1 | -2 | -4 | ||||
| WN7 | 626,42 | 585,30 | 336,15 | 461,98 | ||||
| WN8 | 479,04 | 538,49 | 382,21 | 498,29 | ||||
| WNX | 410,00 | 239,46 | 330,26 | 442,99 | ||||
Progressione di BlockChip in
Carri armati che influenzano la valutazione di BlockChip
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T3 HMCLivello II· 3250 battaglie660,39−35,94 se rimosso
- AT 7Livello VII· 4364 battaglie528,57−27,28 se rimosso
- Churchill ILivello V· 4993 battaglie506,74−17,39 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 175 battaglie748,35−2,48 se rimosso
- M6Livello VI· 117 battaglie802,30−1,61 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 1534 battaglie156,44+12,49 se rimosso
- T110E4Livello X· 375 battaglie146,41+7,32 se rimosso
- T30Livello IX· 415 battaglie172,89+5,87 se rimosso
- LTGLivello VII· 464 battaglie174,69+4,46 se rimosso
- T-28Livello IV· 665 battaglie202,50+4,25 se rimosso
Marchi e maestria di BlockChip
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 127 veicoli su 130. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 130 veicoli, 13 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VI· 34 battaglie786il cannone reca none
Cronologia dei clan di BlockChip
3 clan · 9y 8mo nei clan
