Statistiche delle battaglie casuali di BehavingAxis ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 296 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 2,34 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 137 | 46,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 152 | 51,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 2,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 58 | 19,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 163 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,68 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 267 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 114,32 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,40 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 42,78 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 47,19 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 161,51 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 136 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 116 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 170,02 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 38,54% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1224 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 320,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 275,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 119,47 | — | — | — | ||||
Progressione di BehavingAxis in
Carri armati che influenzano la valutazione di BehavingAxis
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- AT-1Livello II· 36 battaglie214,11−16,22 se rimosso
- Pz.Kpfw. 35 (t)Livello II· 41 battaglie191,53−11,97 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Marder IILivello III· 32 battaglie76,67+5,60 se rimosso
Marchi e maestria di BehavingAxis
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 30 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 30 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di BehavingAxis
1 clan · 11y 2mo nei clan
