Statistiche delle battaglie casuali di BLACKJACK2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 39.095 | 0 | 42 | 234 | ||||
| Livello | 8,48 | — | 10,90 | 10,22 | ||||
| Vittorie | 19.959 | 51,05% | 0 | — | 28 | 66,67% | 127 | 54,27% |
| Sconfitte | 18.557 | 47,47% | 0 | — | 14 | 33,33% | 104 | 44,44% |
| Pareggi | 579 | 1,48% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 1,28% |
| Battaglie sopravvissute | 12.060 | 30,85% | 0 | — | 16 | 38,10% | 70 | 29,91% |
| Carri distrutti | 37.915 | 0,97 | 0 | — | 44 | 1,05 | 176 | 0,75 |
| Rapporto distruzione | 1,40 | — | 1,69 | 1,07 | ||||
| Carri avvistati | 40.803 | 1,04 | 0 | — | 37 | 0,88 | 200 | 0,85 |
| Danno | 1552,75 | — | 2202,38 | 1989,10 | ||||
| Danno alle piste | 74,60 | — | 132,12 | 87,74 | ||||
| Danno da avvistamento | 361,43 | — | 612,05 | 457,57 | ||||
| Danno da assistenza | 436,03 | — | 744,17 | 545,30 | ||||
| Danno combinato | 1988,78 | — | 2946,55 | 2510,70 | ||||
| Cattura base | 22.265 | 0,57 | 0 | — | 0 | 0,00 | 272 | 1,16 |
| Difesa della base | 20.380 | 0,52 | 0 | — | 1 | 0,02 | 1 | 0,00 |
| Esperienza | 604,95 | — | 696,48 | 659,32 | ||||
| Percentuale di colpi | 72,15% | — | 87,96% | 76,63% | ||||
| Punteggio Personale | 7574 | 0 | +6 | +10 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6126 | 0 | -1 | -9 | ||||
| WN7 | 1233,58 | — | 1266,44 | 1035,91 | ||||
| WN8 | 1690,56 | — | 1605,46 | 1412,07 | ||||
| WNX | 1668,09 | — | 1524,91 | 1372,70 | ||||
Progressione di BLACKJACK2016 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di BLACKJACK2016
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-3-IILivello IX· 1464 battaglie2298,01−25,95 se rimosso
- Object 705ALivello X· 2118 battaglie1933,87−19,95 se rimosso
- SU-100YLivello VI· 990 battaglie2617,98−13,10 se rimosso
- BZ-75Livello X· 721 battaglie2183,11−11,99 se rimosso
- Type 5 HeavyLivello X· 277 battaglie2782,02−11,33 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-44Livello VIII· 1276 battaglie927,61+23,32 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 966 battaglie744,40+14,46 se rimosso
- Object 261Livello X· 450 battaglie703,01+13,95 se rimosso
- T-34Livello V· 645 battaglie517,33+9,62 se rimosso
- T-43Livello VII· 399 battaglie562,48+9,39 se rimosso
Marchi e maestria di BLACKJACK2016
Segni di Maestria37606974
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 266 veicoli, 74 hanno il distintivo Asso carrista (28% del garage).
Cronologia dei clan di BLACKJACK2016
4 clan · 5y 10mo nei clan
mag 20162017201820192020202120222023202420252026oggi
