Statistiche delle battaglie casuali di AlphaProtocol12 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 13.634 | 0 | 6 | 53 | ||||
| Livello | 7,26 | — | 9,67 | 8,92 | ||||
| Vittorie | 6618 | 48,54% | 0 | — | 2 | 33,33% | 31 | 58,49% |
| Sconfitte | 6820 | 50,02% | 0 | — | 4 | 66,67% | 20 | 37,74% |
| Pareggi | 196 | 1,44% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 3,77% |
| Battaglie sopravvissute | 4064 | 29,81% | 0 | — | 2 | 33,33% | 25 | 47,17% |
| Carri distrutti | 10.222 | 0,75 | 0 | — | 3 | 0,50 | 44 | 0,83 |
| Rapporto distruzione | 1,07 | — | 0,75 | 1,57 | ||||
| Carri avvistati | 10.927 | 0,80 | 0 | — | 1 | 0,17 | 52 | 0,98 |
| Danno | 979,42 | — | 1636,50 | 1492,58 | ||||
| Danno alle piste | 39,98 | — | 57,00 | 50,06 | ||||
| Danno da avvistamento | 181,49 | — | 394,33 | 289,66 | ||||
| Danno da assistenza | 221,47 | — | 451,33 | 339,72 | ||||
| Danno combinato | 1200,89 | — | 2087,83 | 1832,30 | ||||
| Cattura base | 16.775 | 1,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 48 | 0,91 |
| Difesa della base | 5386 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 36 | 0,68 |
| Esperienza | 504,34 | — | 609,00 | 824,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,92% | — | 75,00% | 68,44% | ||||
| Punteggio Personale | 5536 | 0 | 0 | +18 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5059 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 952,45 | — | 520,02 | 1208,57 | ||||
| WN8 | 1178,61 | — | 1007,63 | 1530,89 | ||||
| WNX | 1046,51 | — | 1029,74 | 1342,23 | ||||
Progressione di AlphaProtocol12 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di AlphaProtocol12
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-10Livello IX· 625 battaglie1330,80−16,93 se rimosso
- SU-130PMLivello VIII· 213 battaglie1573,01−9,51 se rimosso
- M46 PattonLivello IX· 275 battaglie1305,83−6,83 se rimosso
- Strv 103-0Livello IX· 119 battaglie1578,73−5,84 se rimosso
- Grille 15Livello X· 148 battaglie1422,13−5,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A3E8 ShermanLivello VI· 603 battaglie497,64+12,90 se rimosso
- T20Livello VII· 281 battaglie406,19+11,10 se rimosso
- M7Livello V· 148 battaglie75,38+8,98 se rimosso
- T-28Livello IV· 83 battaglie23,30+6,16 se rimosso
- KV-1Livello V· 191 battaglie403,39+5,82 se rimosso
Marchi e maestria di AlphaProtocol12
Segni di Maestria70995322
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 288 veicoli, 22 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di AlphaProtocol12
3 clan · 10y 7mo nei clan
