Statistiche delle battaglie casuali di AddCondiments ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.290 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,47 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6877 | 55,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5253 | 42,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 160 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3801 | 30,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 13.235 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,56 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 15.669 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1434,59 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 66,12 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 284,27 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 350,40 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1784,98 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 6445 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 7907 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 704,54 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 74,56% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 8085 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7644 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1476,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2045,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 1871,32 | — | — | — | ||||
Progressione di AddCondiments in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di AddCondiments
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 140Livello X· 564 battaglie2428,71−40,84 se rimosso
- T-54Livello IX· 500 battaglie2355,66−26,07 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 481 battaglie2394,54−22,23 se rimosso
- Object 704Livello IX· 244 battaglie2564,80−18,98 se rimosso
- Object 268Livello X· 425 battaglie2169,56−18,00 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX ELC bisLivello V· 342 battaglie661,02+21,59 se rimosso
- SU-100Livello VI· 285 battaglie838,98+18,83 se rimosso
- KV-1Livello V· 347 battaglie987,41+16,73 se rimosso
- ISLivello VII· 189 battaglie1048,96+13,42 se rimosso
- KV-85Livello VI· 488 battaglie1442,38+13,14 se rimosso
Marchi e maestria di AddCondiments
Segni di Maestria10132246
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 95 veicoli, 46 hanno il distintivo Asso carrista (48% del garage).
Cronologia dei clan di AddCondiments
5 clan · 11y 8mo nei clan
