Statistiche delle battaglie casuali di AceCombatInfinity ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6487 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,53 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 3316 | 51,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3101 | 47,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 70 | 1,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1427 | 22,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5599 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,11 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 6975 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 687,77 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,92 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 134,81 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 168,73 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 856,50 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 8238 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2281 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 401,60 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,26% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4785 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6306 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1071,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1291,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 1057,52 | — | — | — | ||||
Progressione di AceCombatInfinity in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di AceCombatInfinity
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-122-44Livello VII· 420 battaglie1879,73−64,17 se rimosso
- SU-100YLivello VI· 218 battaglie1869,98−29,28 se rimosso
- E 75Livello IX· 280 battaglie1346,55−27,12 se rimosso
- O-ILivello VI· 162 battaglie1953,43−24,56 se rimosso
- Churchill ILivello V· 187 battaglie1712,31−19,07 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 173 battaglie367,47+22,99 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 102 battaglie5,64+21,04 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 91 battaglie5,41+19,31 se rimosso
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 115 battaglie108,26+16,24 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 154 battaglie395,72+14,76 se rimosso
Marchi e maestria di AceCombatInfinity
Segni di Maestria19372627
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 118 veicoli, 27 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).
Cronologia dei clan di AceCombatInfinity
1 clan · 11y 1mo nei clan
ago 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
