Statistiche delle battaglie casuali di AXLFuinha ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,72 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 239 | 45,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 267 | 50,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 21 | 3,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 114 | 21,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 348 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,84 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 538 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 408,65 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 26,75 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 95,01 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 121,75 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 530,40 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1717 | 3,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 790 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 281,44 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,70% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2270 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 845,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 863,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 658,74 | — | — | — | ||||
Progressione di AXLFuinha in
Carri armati che influenzano la valutazione di AXLFuinha
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M10 WolverineLivello V· 90 battaglie1036,53−68,43 se rimosso
- M3 StuartLivello III· 52 battaglie1207,83−60,76 se rimosso
- T1 HeavyLivello V· 47 battaglie878,95−22,67 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 35 battaglie942,53−18,56 se rimosso
- M8A1Livello IV· 60 battaglie847,64−17,12 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M24 ChaffeeLivello V· 53 battaglie346,14+37,41 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 37 battaglie337,41+26,59 se rimosso
Marchi e maestria di AXLFuinha
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 17 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 17 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di AXLFuinha
1 clan · 5y 10mo nei clan
