Statistiche delle battaglie casuali di 6APC_CAPMAT ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 114 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Livello | 5,21 | — | — | 6,00 | ||||
| Vittorie | 57 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 56 | 49,12% | 0 | — | 0 | — | 2 | 100,00% |
| Pareggi | 1 | 0,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 25 | 21,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 113 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,00 |
| Rapporto distruzione | 1,27 | — | — | 1,00 | ||||
| Carri avvistati | 64 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 3 | 1,50 |
| Danno | 600,50 | — | — | 1210,50 | ||||
| Danno alle piste | 16,03 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 74,09 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da assistenza | 90,11 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno combinato | 690,61 | — | — | 1210,50 | ||||
| Cattura base | 486 | 4,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 21 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 492,68 | — | — | 691,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,64% | — | — | 80,00% | ||||
| Punteggio Personale | 2249 | 0 | 0 | -81 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4673 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 992,15 | — | — | 1135,71 | ||||
| WN8 | 1181,61 | — | — | 2193,79 | ||||
| WNX | 948,81 | — | — | 1781,58 | ||||
Progressione di 6APC_CAPMAT in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di 6APC_CAPMAT
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-1Livello V· 32 battaglie1643,09−236,04 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di 6APC_CAPMAT
Segni di Maestria2250
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 11 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di 6APC_CAPMAT
1 clan · 10 months nei clan
ago 20252026oggi
