Damage per minuteDPM
कितना नुकसान एक गन लगातार विनिमय के दौरान करता है, अल्फा को इस बात से गुणा किया जाता है कि इसे कितनी बार गोली चलाने की क्षमता है।
इन्हें DPM, स्थायी नुकसान के नाम से भी जाना जाता है।
DPM अल्फा का स्थायी समकक्ष है। यह बताता है कि एक गन क्या पैदा करती है यदि यह कभी नहीं रुकती है, जो एक लंबे संघर्ष में निर्णय लेता है जहाँ दोनों वाहन खुले में व्यापार कर रहे होते हैं।
DPM = alpha x 60 / reloadसंबंधित शब्द
Alpha damageएक अकेला penetrating shell जो नुकसान पहुँचाता है, वह है प्लस या माइनस 25 प्रतिशत जो खेल हर शॉट पर रोल करता है।रीलोडएक शॉट और अगला शॉट तैयार होने के बीच का समय, या एक मैगज़ीन गन के लिए पूरे मैगज़ीन को भरने का समय।फायरिंग की दरकितनी गोलियाँ एक बंदूक एक मिनट में फायर कर सकती है, इसका उल्टा इसका रीलोड समय है।Damage per gameएक युद्ध में औसत क्षति, व्यक्तिगत उत्पादन का सबसे अधिक उद्धृत माप और वह जो इस पर निर्भर करता है कि कौन से वाहन खेले जा रहे हैं।