Angling
एक वाहन को इस तरह घुमाना कि आने वाली गोलियां इसके प्लेट्स से एक कोण पर मिलें, जिससे प्रभावी कवच को गुणा किया जा सके बिना किसी आँकड़े को बदले।
इन्हें angled armor, auto-bounce angle के नाम से भी जाना जाता है।
शत्रु की रेखा से लगभग 30 से 45 डिग्री पर सामने प्रस्तुत करने से सामने और उनसे सामना कर रहे किनारे की प्रभावी मोटाई बढ़ जाती है। यदि इसे सही ढंग से किया जाए, तो यह एक सपाट प्लेट को बदल देता है जो किसी भी चीज़ को भेदती है, एक ऐसी प्लेट में जिसमें अधिकांश बंदूकें बाउंस कर जाती हैं।
यह मूलभूत कवच कौशल है और इस कारण से एक भारी टैंक जो सीधे दुश्मन की ओर बढ़ रहा है, अपनी कवच को बर्बाद कर रहा है। इसकी सीमाएँ वाहन के दूसरे पक्ष पर हैं: अधिक कोण देना एक साइड प्लेट को एक ऐसे कोण पर उजागर करता है जो अवरुद्ध हो सकता है या सीधे भेद दिया जा सकता है।
संबंधित शब्द
Effective armorएक गोला एक प्लेट के कोण को ध्यान में रखते हुए उसे हराने के लिए जो मोटाई वास्तव में है, वही है जिसे पैठ के खिलाफ तुलना की जाती है।Sidescrapingकोने के पीछे फ्रंट को छिपाते हुए और एक तेज कोण पर साइड पेश करना, ताकि गोले उस आर्मर से उछल जाएं जिनसे वे अन्यथा penetrate कर सकते थे।Overmatchजो नियम है कि कोई भी गोला जिसका व्यास किसी प्लेट की मोटाई से कम से कम तीन गुना है, वह किसी भी कोण पर उस पर से वापस नहीं लौट सकता।Damage blockedएक संभावित नुकसान जो खिलाड़ी की आर्मर पर लगा और पैठ बनाने में विफल रहा, यह एक भारी आर्मर्ड वाहन को सही तरीके से खेलने के लिए लेजर प्रविष्टि है।