Carry
Voittaminen taistelussa, jossa joukkue oli häviämässä, yhden pelaajan vahingon ja päätösten kautta.
Tunnetaan myös nimellä carrying, hard carry.
Carry on loppupeli, jossa pelaajalla on huono sauma mutta hän voittaa silti: kauppaa tehokkaasti, käyttää maastoa, tappaa useita ajoneuvoja peräkkäin.
Se on pelin yksilöllinen taitotaso ja syy siihen, että vahvan pelaajan voittoaste ylittää viisikymmentä prosenttia kaikissa. Viidentoista vastaan viidentoista -formaatissa useimmat taistelut ratkaisevat muut kaksikymmentäväntä pelaajaa, ja carryt ovat se marginaali.
Aiheeseen liittyvät termit
VoittoprosenttiPelaajan voittamien taisteluiden osuus, ainoa tilasto, joka mittaa tuloksia eikä henkilökohtaisia suorituksia.UnicumPelaaja, joka kuuluu palvelimen parhaimpaan muutamaan prosenttiin, nimetty rating-värinsä purppuranauhan mukaan.KaupankäyntiIskun vastaanottaminen saadakseen osuma, mikä on edullista tai ei riippuen alphan, latausajan ja jäljellä olevien osumapisteiden mukaan.ElämänpisteetAjoneuvon elämänpisteet, jotka eivät voi palautua taistelussa ja ovat siten käytettävissä olevan resurssin muodossa sen sijaan, että ne olisivat uudelleen täytettävissä.