VoittoprosenttiWR

Pelaajan voittamien taisteluiden osuus, ainoa tilasto, joka mittaa tuloksia eikä henkilökohtaisia suorituksia.

Tunnetaan myös nimellä winrate, WR, voitto-osuus.

Voittoprosentti on voitot jaettuna taisteluilla. Tasapelit eivät lasketa kumpaankaan, joten useimmissa laskelmissa ne ovat pyöristysvirhe. Se on ainoa yleinen tilasto, joka koskee taistelun lopputulosta eikä sitä, mitä yksi pelaaja teki taistelussa, minkä vuoksi se ei koe inflaatiota: vahinkoa voi kerätä, voittoa ei.

Satunnaisissa taisteluissa pelaaja ohjaa yhtä viidestätoista ajoneuvosta, joten numero liikkuu hitaasti. Noin 48-50 prosenttia on väestön keskiarvo, yli 52 on hyvä, yli 56 on harvinaista, ja parhaat soolikäyttäjätilit ovat matalissa 60-luvussa. Platoonit nostavat sitä, koska kolme koordinoitua pelaajaa päättää enemmän taisteluista kuin yksi.

Se tarvitsee volyymia ollakseen merkityksellinen. Muutaman sadan taistelun jälkeen melu on leveämpää kuin keskimääräisen ja vahvan pelaajan välinen ero, joten elinikäinen voittoprosentti tuhansista taisteluista kertoo enemmän kuin tuoreempi.

Aiheeseen liittyvät termit