Estadísticas de miser en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 73.366 | 4 | 46 | 152 | ||||
| nivel | 6,78 | 7,75 | 8,39 | 7,77 | ||||
| Victorias | 35.735 | 48,71 % | 2 | 50,00 % | 20 | 43,48 % | 74 | 48,68 % |
| Pérdidas | 36.626 | 49,92 % | 2 | 50,00 % | 25 | 54,35 % | 75 | 49,34 % |
| Empates | 1005 | 1,37 % | 0 | 0,00 % | 1 | 2,17 % | 3 | 1,97 % |
| Batallas como superviviente | 16.905 | 23,04 % | 2 | 50,00 % | 14 | 30,43 % | 43 | 28,29 % |
| Tanques destruidos | 47.994 | 0,65 | 3 | 0,75 | 23 | 0,50 | 96 | 0,63 |
| Tasa de destrucción | 0,85 | 1,50 | 0,72 | 0,88 | ||||
| Tanques detectados | 80.500 | 1,10 | 7 | 1,75 | 47 | 1,02 | 150 | 0,99 |
| Daños | 696,03 | 945,25 | 942,46 | 946,84 | ||||
| Daños en las orugas | 30,41 | 102,50 | 51,52 | 28,00 | ||||
| Daños por detección | 215,60 | 74,00 | 272,80 | 323,49 | ||||
| Daños de apoyo | 246,01 | 176,50 | 324,33 | 351,49 | ||||
| Daños combinados | 942,04 | 1121,75 | 1266,78 | 1299,87 | ||||
| Captura de base | 77.758 | 1,06 | 0 | 0,00 | 51 | 1,11 | 384 | 2,53 |
| Defensa de base | 37.987 | 0,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 418,28 | 446,00 | 421,59 | 545,60 | ||||
| Tasa de aciertos | 54,98 % | 38,89 % | 59,68 % | 61,51 % | ||||
| Clasificación personal | 4564 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4259 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 866,60 | 998,06 | 635,74 | 824,89 | ||||
| WN8 | 906,46 | 1063,42 | 717,24 | 930,43 | ||||
| WNX | 783,62 | 829,24 | 681,93 | 908,56 | ||||
Progresión de miser en
Tanques que influyen en la Clasificación de miser
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 1800 batallas1366,95−12,03 si se elimina
- Nivel VI· 1975 batallas1267,47−11,09 si se elimina
- Nivel VIII· 918 batallas1382,25−9,06 si se elimina
- Nivel IX· 784 batallas1208,56−6,14 si se elimina
- Nivel III· 644 batallas2107,67−3,71 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 1057 batallas421,31+6,64 si se elimina
- Nivel IX· 355 batallas63,76+5,45 si se elimina
- Nivel IX· 557 batallas341,16+5,34 si se elimina
- Nivel VII· 796 batallas314,26+5,26 si se elimina
- Nivel III· 886 batallas348,05+3,74 si se elimina
Marcas y Maestría de miser
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 324 de 439 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
65 de 439 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (15% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 452 batallas792el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 27 batallas1348el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 39 batallas1332el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 114 batallas1530el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 47 batallas1258el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 63 batallas1223el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: miser
1 Clanes · 4y 5mo en Clanes
