Estadísticas de loopetyloop en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 207 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 2,12 | — | — | — | ||||
| Victorias | 90 | 43,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 111 | 53,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 2,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 26 | 12,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 58 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,32 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 109 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 49,89 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 2,02 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 12,72 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 14,74 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 64,63 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 56 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 37 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 98,34 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 31,76 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2252 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 57,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 32,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 14,63 | — | — | — | ||||
Progresión de loopetyloop en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de loopetyloop
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T7 Combat CarNivel II· 36 batallas27,39−6,60 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T-46Nivel III· 34 batallas0,00+3,25 si se elimina
Marcas y Maestría de loopetyloop
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 20 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría7400
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 20 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: loopetyloop
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