Estadísticas de lockstep en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 20.415 | 7 | 34 | 269 | ||||
| nivel | 7,30 | 8,57 | 9,03 | 8,90 | ||||
| Victorias | 10.794 | 52,87 % | 5 | 71,43 % | 16 | 47,06 % | 144 | 53,53 % |
| Pérdidas | 9365 | 45,87 % | 2 | 28,57 % | 17 | 50,00 % | 120 | 44,61 % |
| Empates | 256 | 1,25 % | 0 | 0,00 % | 1 | 2,94 % | 5 | 1,86 % |
| Batallas como superviviente | 6092 | 29,84 % | 5 | 71,43 % | 14 | 41,18 % | 88 | 32,71 % |
| Tanques destruidos | 19.406 | 0,95 | 17 | 2,43 | 34 | 1,00 | 251 | 0,93 |
| Tasa de destrucción | 1,35 | 8,50 | 1,70 | 1,39 | ||||
| Tanques detectados | 21.666 | 1,06 | 8 | 1,14 | 42 | 1,24 | 247 | 0,92 |
| Daños | 1170,01 | 2377,86 | 2144,65 | 1835,87 | ||||
| Daños en las orugas | 42,91 | 170,00 | 66,32 | 31,14 | ||||
| Daños por detección | 237,53 | 652,57 | 523,18 | 358,51 | ||||
| Daños de apoyo | 280,44 | 822,57 | 589,50 | 389,65 | ||||
| Daños combinados | 1450,45 | 3200,43 | 2734,15 | 2219,99 | ||||
| Captura de base | 23.574 | 1,15 | 48 | 6,86 | 63 | 1,85 | 255 | 0,95 |
| Defensa de base | 10.307 | 0,50 | 0 | 0,00 | 6 | 0,18 | 58 | 0,22 |
| Experiencia | 676,19 | 1168,71 | 888,68 | 873,74 | ||||
| Tasa de aciertos | 70,63 % | 89,47 % | 79,47 % | 75,00 % | ||||
| Clasificación personal | 7053 | +4 | +4 | +27 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5918 | +4 | +10 | +20 | ||||
| WN7 | 1239,76 | 2318,38 | 1292,10 | 1249,92 | ||||
| WN8 | 1576,42 | 3015,32 | 1987,56 | 1648,66 | ||||
| WNX | 1413,90 | 3290,59 | 2262,35 | 1719,80 | ||||
Progresión de lockstep en
Tanques que influyen en la Clasificación de lockstep
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Object 704Nivel IX· 628 batallas2366,67−37,80 si se elimina
- Ho-Ri 3Nivel X· 207 batallas1977,76−9,20 si se elimina
- StridsyxaNivel VIII· 327 batallas1863,67−8,88 si se elimina
- E 100Nivel X· 289 batallas1658,10−6,69 si se elimina
- E 75Nivel IX· 436 batallas1562,52−4,34 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 434 batallas314,63+14,03 si se elimina
- Tiger INivel VII· 406 batallas1004,39+9,06 si se elimina
- T49Nivel IX· 177 batallas877,74+5,80 si se elimina
- S-51Nivel VII· 244 batallas895,90+5,60 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 391 batallas1058,57+5,54 si se elimina
Marcas y Maestría de lockstep
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 294 de 303 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
66 de 303 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (22% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VII· 29 batallas1738el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 39 batallas1636el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 28 batallas1909el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 63 batallas1527el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 63 batallas1803el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 45 batallas1784el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: lockstep
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