Estadísticas de _bloom_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 417 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,00 | — | — | — | ||||
| Victorias | 350 | 83,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 64 | 15,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 0,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 238 | 57,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 748 | 1,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 4,18 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 465 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 320,09 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 6,01 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 66,42 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 72,42 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 392,51 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 995 | 2,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 428 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 461,97 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 58,97 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4238 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1426,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1821,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 711,62 | — | — | — | ||||
Progresión de _bloom_ en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de _bloom_
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel III· 128 batallas902,32−82,17 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel III· 289 batallas629,46+190,69 si se elimina
Marcas y Maestría de _bloom_
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
| nivel | Ninguno | |||
|---|---|---|---|---|
| III | 2 | — | — | — |
0 de 2 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría0011
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 2 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (50% del garaje).
Historial de Clanes: _bloom_
1 Clanes · 10y 4mo en Clanes
nov 201420162017201820192020202120222023202420252026hoy
