Estadísticas de __MESSENGER__ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 6043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,86 | — | — | — | ||||
| Victorias | 3272 | 54,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2721 | 45,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 50 | 0,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1430 | 23,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 5978 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,30 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 7153 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1306,19 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 65,45 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 272,03 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 337,47 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1643,66 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 9725 | 1,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2761 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 670,44 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 74,00 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 6835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1280,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1711,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 1585,55 | — | — | — | ||||
Progresión de __MESSENGER__ en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de __MESSENGER__
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 4512 batallas1844,15−771,00 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 229 batallas526,39+55,84 si se elimina
- Nivel VIII· 260 batallas575,50+50,62 si se elimina
- Nivel IX· 230 batallas1027,99+29,04 si se elimina
- Nivel V· 222 batallas580,05+25,24 si se elimina
- Nivel VI· 115 batallas597,83+14,16 si se elimina
Marcas y Maestría de __MESSENGER__
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 21 Vehículos tienen una Marca (5% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 21 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (14% del garaje).
Historial de Clanes: __MESSENGER__
10 Clanes · 9y 9mo en Clanes
