Estadísticas de _Sound_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2374 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,84 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1330 | 56,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1001 | 42,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 43 | 1,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 747 | 31,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 2683 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,65 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 3035 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1629,12 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 67,58 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 384,04 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 451,61 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 2080,73 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2545 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1088 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 871,62 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 69,04 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 7216 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 8416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1513,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2326,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 2218,01 | — | — | — | ||||
Progresión de _Sound_ en
Tanques que influyen en la Clasificación de _Sound_
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- ASTRON Rex 105 mmNivel VIII· 218 batallas2973,03−80,50 si se elimina
- AMX M4 mle. 49 LibertéNivel VIII· 177 batallas2452,24−20,43 si se elimina
- IS-3Nivel VIII· 111 batallas2415,37−13,64 si se elimina
- LöweNivel VIII· 84 batallas2444,68−11,48 si se elimina
- Object 430Nivel IX· 103 batallas2295,34−6,69 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T-44Nivel VIII· 112 batallas1795,85+21,17 si se elimina
- VK 168.01 (P)Nivel VIII· 102 batallas1815,03+19,15 si se elimina
- FV4202Nivel VIII· 62 batallas1624,89+16,40 si se elimina
- T-10Nivel IX· 163 batallas2101,30+10,88 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 35 batallas1341,11+9,68 si se elimina
Marcas y Maestría de _Sound_
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
18 de 47 Vehículos tienen una Marca (38% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
14 de 47 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (30% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 37 batallas1008el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 75 batallas3178el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 68 batallas1417el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 25 batallas1685el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 77 batallas2603el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 84 batallas2289el Cañón lleva
Historial de Clanes: _Sound_
1 Clanes · 4y 12mo en Clanes
