Estadísticas de _Reflex_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1940 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,69 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1038 | 53,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 885 | 45,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 17 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 591 | 30,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1821 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,35 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2972 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1171,49 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 103,69 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 414,74 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 518,43 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1689,92 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1060 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1424 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 654,99 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 69,15 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 6288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 6648 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1283,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1783,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 1648,27 | — | — | — | ||||
Progresión de _Reflex_ en
Tanques que influyen en la Clasificación de _Reflex_
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M46 PattonNivel IX· 408 batallas1791,45−50,20 si se elimina
- Type 64Nivel VI· 490 batallas1828,77−32,84 si se elimina
- 59-16Nivel VI· 37 batallas2081,45−5,39 si se elimina
- M48A5 PattonNivel X· 117 batallas1708,60−5,14 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M26 PershingNivel VIII· 85 batallas1220,80+17,07 si se elimina
- T26E5Nivel VIII· 192 batallas1492,39+13,44 si se elimina
- leKpz M 41 90 mmNivel VIII· 44 batallas1227,45+9,66 si se elimina
- leKpz M 41 90 mm GFNivel VIII· 135 batallas1581,97+6,03 si se elimina
- Object 252U DefenderNivel VIII· 65 batallas1526,82+4,36 si se elimina
Marcas y Maestría de _Reflex_
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
5 de 39 Vehículos tienen una Marca (13% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 39 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 49 batallas1686el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 37 batallas1328el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 65 batallas1761el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 117 batallas2546el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 85 batallas1540el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 29 batallas1520el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: _Reflex_
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